用户:Staf Irity:修订间差异
小无编辑摘要 |
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③将抽取到的卡牌放回卡组底部。 | ③将抽取到的卡牌放回卡组底部。 | ||
|-|C-TD23|被同化的攻击锚点。}} | |-|C-TD23|被同化的攻击锚点。}} | ||
{{B PD-C|3131|100|300|+3|-|C| | |||
【主动】300(kb-1):使得我方的下一次进攻可以无视僵直发动,且其造成的伤害降低至0;前述行为每减少100伤害,kb+1;技能可无视僵直发动,每回合只能发动一次。 | |||
|-|C-TD24|+'''3''','''1'''00EP/'''3'''00BP,主动技能KB-'''1'''。}} | |||
</div> | </div> | ||
==== TSTCRD.2.Other ==== | ==== TSTCRD.2.Other ==== | ||
2025年4月23日 (三) 11:23的版本
随机出现。
不会画画是实现动态图片的最大阻碍。
PD Sandbox
TSTCRD.1
根据早期设计修改。
| 无名测试员 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD11 | 追加/消耗KB | +3 | ||
| 属性 | - | ||||
| 稀有度 | C | EP | 500 | BP | 200 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
| 【主动】战斗测试(KB-3):如果之前没有使用过该技能,使自身获得等同于自身BP的追加值;下回合开始时,销毁自身。 | - | ||||
| 简介 | |||||
| Dummy | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD12 | 追加/消耗KB | +2 | ||
| 属性 | - | ||||
| 稀有度 | B | EP | 700 | BP | 233 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
| 【主动】承伤测试(KB-5):使自身获得[承伤测试],持续3回合。 [承伤测试]:必定被选中,优先被按顺序选择的效果选择。 |
- | ||||
| 简介 | |||||
| BUFF测试员 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD13 | 追加/消耗KB | +0 | ||
| 属性 | - | ||||
| 稀有度 | A | EP | 400 | BP | 200 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
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【登场】Pre-Init: 向手牌中加入3张BUFF执行器。 |
BUFF执行器 | ||||
| 简介 | |||||
| BUFF执行器 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD14 | 追加/消耗KB | 0 | ||
| 属性 | 异想角色卡、异想之物 | ||||
| 稀有度 | B | EP | 100 | BP | 0 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
| 【被动】BUFF测试!:援护时,为被援护的角色卡额外追加100BP;这之前每在手牌中一回合,追加的BP额外+50。 | - | ||||
| 简介 | |||||
TSTCRD.2
能活过Demo就是成功。
| 225号测试员 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD21 | 追加/消耗KB | +0 | ||
| 属性 | - | ||||
| 稀有度 | A | EP | 1000 | BP | 300 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
|
【登场】start.bat:使得自身使用的前三次技能中减少KB的动作,其减少的KB*0.5。 |
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| 简介 | |||||
| Delegate | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | A-TD21 | 消耗KB | +3 | 稀有度 | B |
| 效果 |
①加入手牌时,以自身选中角色卡的身份,触发技能的释放前效果; | ||||
| 备注 | new Delegate(){...} | ||||
| 1875号测试员/[Blocked] | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD22 | 追加/消耗KB | +0 | ||
| 属性 | - | ||||
| 稀有度 | S | EP | 450 | BP | 800 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
|
有[伪装] 无[伪装] <-这俩按钮是可以点的 【被动】结构复用: 【主动】栈溢出(KB-5):选中一名目标,给予其5回合的 [栈溢出攻击][effect 3] 与15回合的 [预标记][effect 4]。 【被动】紧急预案:在EP>=0时,获得1回合的[终结?][effect 6];技能转换为最后措施。
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- | ||||
| 简介 | 一名再普通不过的“测试员”。 | ||||
| 攻击锚点 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD23 | 追加/消耗KB | -0 | ||
| 属性 | 异想角色卡 | ||||
| 稀有度 | A | EP | - | BP | ? |
| 能力 | 援护角色 | ||||
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【特殊】同化:被转化为该卡牌时,仅保留BP;在EP受到伤害时,改为BP受到伤害;登场结束后,使得第一张选中的卡牌吸取自身所有BP;该卡牌不能进行任何主动操作;当BP<=0时,销毁自身。
【登场】必要的代价:KB-5。如果这一动作将会使得KB<0,则重复以下动作直到这一动作将会使得KB>=0: |
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| 简介 | 被同化的攻击锚点。 | ||||
| 3131 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | C-TD24 | 追加/消耗KB | +3 | ||
| 属性 | - | ||||
| 稀有度 | C | EP | 100 | BP | 300 |
| 能力 | 援护角色 | ||||
|
【主动】300(kb-1):使得我方的下一次进攻可以无视僵直发动,且其造成的伤害降低至0;前述行为每减少100伤害,kb+1;技能可无视僵直发动,每回合只能发动一次。 |
- | ||||
| 简介 | +3,100EP/300BP,主动技能KB-1。 | ||||
TSTCRD.2.Other
我也不知道为啥TSTCRD的行动卡部分有那么多大概率不是Demo-Only的卡……希望确实是想明白了才这么设计。
行动卡
| Cycle【陷阱】【双面】 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | -5 | 稀有度 | A | |
| 效果 | 施加6回合的仅生效一次的陷阱: ①当触发“抽n张牌”的效果时触发,使得触发陷阱方可选择 将卡组顶端的n张牌 或 将自身幽蓝国底部的n张牌 放入手牌(会覆盖抽n张牌的效果),这一次放入手牌时会向所有人展示放入手牌的卡牌,且结束时给予己方等同于其总共抽取的卡牌的数量; | ||||
| 备注 | 我们的回收流程,不一定公正,但一定公开。 | ||||
| 抱歉,这个涨价了【陷阱】【双面】 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | -5 | 稀有度 | A | |
| 效果 | 施加8回合的陷阱: ①当敌方首次使用技能或行动/反击卡后触发。这一回合内,如果主动技能/行动卡会消耗KB,则使得其消耗KB属性的数值额外+50%,添加的KB数向上取整。回合结束后,己方获得相当于前述效果触发次数的KB; | ||||
| 备注 | 改改标价,然后狠狠捞一笔。 | ||||
| 看起来很像但不一样的东西 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | -8 | 稀有度 | B | |
| 效果 | 选择一名友方卡牌,使得其获得与其BP同步的绿字盾,持续8回合。 | ||||
| 备注 | |||||
| 看起来不一样但很像的东西 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | -5 | 稀有度 | S | |
| 效果 | 选择一名友方卡牌,使得其BP获得相当于其当前EP的追加值,持续5回合。 | ||||
| 备注 | |||||
| 1000 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | -10 | 稀有度 | S | |
| 效果 |
①加入手牌时,展示自身; | ||||
| 备注 | 1000,朴实无华。 | ||||
| (1)000 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | -0 | 稀有度 | S | |
| 效果 |
①不可被主动打出,下一个友方回合开始时自动打出,如果可能;加入手牌时,展示自身。 【游标主动】(-1)000(-10KB?): | ||||
| 备注 | |||||
反击卡
| 反向思维 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 编号 | 消耗KB | +0 | 稀有度 | A | |
| 效果 |
使得敌方参与攻击的所有单位立刻获得EP+100 BP+100;每为一张牌改变一种数值,你获得+1KB。 | ||||
| 备注 | 如果加面板值会扣KB,那我反过来不就行了? | ||||
