像素塔卡片战争"Project Divide"/卡组一览:修订间差异

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{{B PD-C|鸠(咕咕 ver.)|500|300|+3|林泊/第七小队|B|【被动】咕咕可是美食家:当此牌在场时,己方使用的【绿毛鸡】【膨化小米】和【肥鸽肉丝】额外获得50%回复量。<br>【主动】打碟人:令一名己方角色回复至起始生命值,自身损失等量EP(至少留存50EP)。<br>【被动】梦游:硬直状态下可以进行主动防御,造成50%伤害。|·任意第七小队属性角色<br>·吉诺(通常 ver.)|P01-C05|“人家不叫咕咕!”<br><冰封世界>}}
{{B PD-C|鸠(咕咕 ver.)|500|300|+3|林泊/第七小队|B|【被动】咕咕可是美食家:当此牌在场时,己方使用的【绿毛鸡】【膨化小米】和【肥鸽肉丝】额外获得50%回复量。<br>【主动】打碟人:令一名己方角色回复至起始生命值,自身损失等量EP(至少留存50EP)。<br>【被动】梦游:硬直状态下可以进行主动防御,造成50%伤害。|·任意第七小队属性角色<br>·吉诺(通常 ver.)|P01-C05|“人家不叫咕咕!”<br><冰封世界>}}
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== SUBSPC.03“颜料资本” ==
=== SUBSPC.03“颜料资本” ===
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{{B PD-C|UnFtr 无名氏.ver|300|0|-3|{{PDA|#色彩|<nowiki>#??????</nowiki>}}/无名氏/UnFtr|C|【登场】██:复制一随机在场己方角色卡的主动技能并发动其效果;回合结束时KO自身。<br>【被动】质料:[UnFtr]名义的卡牌离场时,向手牌加入一[质料]。|-|S03-C00|“我要讲述一个故事;在讲述这个故事前,还有一个故事……”}}
{{B PD-C|UnFtr 无名氏.ver|300|0|-3|{{PDA|#色彩|<nowiki>#??????</nowiki>}}/无名氏/UnFtr|C|【登场】██:复制一随机在场己方角色卡的主动技能并发动其效果;回合结束时KO自身。<br>【被动】质料:[UnFtr]名义的卡牌离场时,向手牌加入一[质料]。|-|S03-C00|“我要讲述一个故事;在讲述这个故事前,还有一个故事……”}}
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{{B PD-C|【异想角色卡】伊普西隆|1000|0|-7|异想之物/纸片人/BADLUCK|S|【登场】天命救济:己方入场角色&异想卡EP+300,解除敌方对己方卡牌释加的所有状态&debuff,令EP最低的三张角色卡EP额外+300。<br>【登场】尾声预告:令场上异想污染值归零,己方入场异想生成值标准线变为0%。令标准线高于污染值100%的异想受到【排异】<br>【排异】:不可净化,造成伤害减少50%,受到伤害增加50%,每次行动扣除150EP,污染值与自身标准线差小于100%时解除该debuff<br>【被动】拉普拉斯妖:主动技每回合仅可释放一次,根据回合数额外提供初始KB,至多每回合额外+7KB。己方每退场一张非颜料卡牌,KB+3。<br>【被动】终末计时:硬直后仍可释放技能,BP无法大于0,受任何伤害后回复300EP,释放7次技能后自动退场。<br>【主动】再一次(KB-3):刷新一张角色卡的技能CD并解除僵直,该技能不受刷新效果影响。<br>【主动】割舍吾血(KB-3):扣除自身1/2EP,场上友方卡牌EP+300。超过3位友方EP增加时,每超过一位-3KB<br>【主动】Last Magia(KB-1):净化指定敌方的所有异常状态&debuff&dot,每净化一种扣除150EP,至多扣除700EP。若敌方存在dot,则先引爆dot再净化扣除EP。无视伤害减免。<br>【离场】再见,为了再见:净化己方全场角色与置物卡的debuff&异常状态,转化为【颜料Epsilon】<br>【特殊召唤】:无污染标准所需,场上存在吹笛人,且己方一回合退场7张及以上角色/异想卡,自动召唤此卡牌加入前场并待机。|·UnFtr 吹笛人.ver|S03-WT05|“一份希望,一段史诗,天命所归的救世主拾起了他的初心”}}
{{B PD-C|【异想角色卡】伊普西隆|1000|0|-7|异想之物/纸片人/BADLUCK|S|【登场】天命救济:己方入场角色&异想卡EP+300,解除敌方对己方卡牌释加的所有状态&debuff,令EP最低的三张角色卡EP额外+300。<br>【登场】尾声预告:令场上异想污染值归零,己方入场异想生成值标准线变为0%。令标准线高于污染值100%的异想受到【排异】<br>【排异】:不可净化,造成伤害减少50%,受到伤害增加50%,每次行动扣除150EP,污染值与自身标准线差小于100%时解除该debuff<br>【被动】拉普拉斯妖:主动技每回合仅可释放一次,根据回合数额外提供初始KB,至多每回合额外+7KB。己方每退场一张非颜料卡牌,KB+3。<br>【被动】终末计时:硬直后仍可释放技能,BP无法大于0,受任何伤害后回复300EP,释放7次技能后自动退场。<br>【主动】再一次(KB-3):刷新一张角色卡的技能CD并解除僵直,该技能不受刷新效果影响。<br>【主动】割舍吾血(KB-3):扣除自身1/2EP,场上友方卡牌EP+300。超过3位友方EP增加时,每超过一位-3KB<br>【主动】Last Magia(KB-1):净化指定敌方的所有异常状态&debuff&dot,每净化一种扣除150EP,至多扣除700EP。若敌方存在dot,则先引爆dot再净化扣除EP。无视伤害减免。<br>【离场】再见,为了再见:净化己方全场角色与置物卡的debuff&异常状态,转化为【颜料Epsilon】<br>【特殊召唤】:无污染标准所需,场上存在吹笛人,且己方一回合退场7张及以上角色/异想卡,自动召唤此卡牌加入前场并待机。|·UnFtr 吹笛人.ver|S03-WT05|“一份希望,一段史诗,天命所归的救世主拾起了他的初心”}}
{{B PD-C|【异想角色卡】恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物/BADLUCK/{{PDA|色彩|<nowiki>#993333</nowiki>}}/吹笛人|S|【登场】终末行刑:已方全体角色卡置物卡BP+300,强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场于己方随机空格。<br>【被动】自我毁灭:BP无法大于0,受到任何EP提升效果减半,每回合结束固定扣除1000EP,同时受到【天灾】与【地晦】的效果。(造成伤害-50%,受到伤害-50%)<br>【被动】恶魔契约:玩家KB可以为负数,玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命。对受到自身伤害的所有目标施加【Becoming BADLUCK】。<br>【主动】仁慈之愿(KB-7):扣除指定敌方卡牌初始EP,一回合仅可发动3次。使用此技能不会获得僵直。<br>【主动】平等裁决(KB-3):使两方所有手牌回归牌堆,并从牌堆内抽取等量手牌。<br>【主动】不休之心(KB+6):扣除玩家300HP,一回合仅可发动一次。<br>【离场】结束了,结束了,这是怜悯。:撤回终末宣告的效果,KB归零,扣除玩家1000HP<br>【特殊】异想召唤:当色彩之扉结束后,若颜料Epsilon存活,KB大于等于7或KB为负值,使KB归零,召唤此牌上场。|·伊普西隆 BADLUCKε<br>·BADLUCK death.ver|C-S035|“现在我成为死亡,世界的毁灭者”}}
{{B PD-C|【异想角色卡】恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物/BADLUCK/{{PDA|色彩|<nowiki>#993333</nowiki>}}/吹笛人|S|【登场】终末行刑:已方全体角色卡置物卡BP+300,强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场于己方随机空格。<br>【被动】自我毁灭:BP无法大于0,受到任何EP提升效果减半,每回合结束固定扣除1000EP,同时受到【天灾】与【地晦】的效果。(造成伤害-50%,受到伤害-50%)<br>【被动】恶魔契约:玩家KB可以为负数,玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命。对受到自身伤害的所有目标施加【Becoming BADLUCK】。<br>【主动】仁慈之愿(KB-7):扣除指定敌方卡牌初始EP,一回合仅可发动3次。使用此技能不会获得僵直。<br>【主动】平等裁决(KB-3):使两方所有手牌回归牌堆,并从牌堆内抽取等量手牌。<br>【主动】不休之心(KB+6):扣除玩家300HP,一回合仅可发动一次。<br>【离场】结束了,结束了,这是怜悯。:撤回终末宣告的效果,KB归零,扣除玩家1000HP<br>【特殊】异想召唤:当色彩之扉结束后,若颜料Epsilon存活,KB大于等于7或KB为负值,使KB归零,召唤此牌上场。|·伊普西隆 BADLUCKε<br>·BADLUCK death.ver|C-S035|“现在我成为死亡,世界的毁灭者”}}
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2025年6月11日 (三) 11:13的版本

碎数研相关词条
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PHIORD.00“你好像素塔”

鸠(通常 ver.)
编号 P00-C01 追加/消耗KB +3
属性 林泊
稀有度 C EP 300 BP 400
能力 援护角色
【主动】渔枪击发(KB-6):此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡,击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。 ·吉诺
简介


吉诺(通常 ver.)
编号 P00-C02 追加/消耗KB +2
属性 林泊
稀有度 C EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】独行者:独自进攻/独自应战时,EP增加100。
【主动】照料者(KB-3):解除己方场上任意一张角色卡的硬直。
·鸠(通常 ver.)
简介


PHIORD.01“冰封世界”

德利
编号 P01-C01 追加/消耗KB +3
属性 先民/林泊
稀有度 A EP 600 BP 500
能力 援护角色
【登场】集结:登场时,将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。
【主动】缩地(KB-1):移动至己方前线任意一个空置格。
【主动】决死突击(KB-4):当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。
【登场】可靠的队长:一局对局中首次在己方登场时,若对战场景为“冰封”系的分支,此卡EP变为原本1.5倍。
·卡尔
·西奥
·莉莉
简介


卡尔
编号 P01-C02 追加/消耗KB +2
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 300 BP 200
能力 援护角色
无技能 ·莉莉
·西奥
简介


西奥
编号 P01-C03 追加/消耗KB +1
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 400 BP 300
能力 援护角色
无技能 ·莉莉
·卡尔
简介


莉莉
编号 P01-C04 追加/消耗KB +4
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 200 BP 100
能力 援护角色
【主动】独有医疗(KB-1):回复前线上一张指定角色卡100 EP,并将其转移至正后方格(要求此格未被其他角色卡占用)。 ·卡尔
·西奥
简介


鸠(咕咕 ver.)
编号 P01-C05 追加/消耗KB +3
属性 林泊/第七小队
稀有度 B EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】咕咕可是美食家:当此牌在场时,己方使用的【绿毛鸡】【膨化小米】和【肥鸽肉丝】额外获得50%回复量。
【主动】打碟人:令一名己方角色回复至起始生命值,自身损失等量EP(至少留存50EP)。
【被动】梦游:硬直状态下可以进行主动防御,造成50%伤害。
·任意第七小队属性角色
·吉诺(通常 ver.)
简介 “人家不叫咕咕!”
<冰封世界>


SUBSPC.03“颜料资本”

UnFtr 无名氏.ver
编号 S03-C00 追加/消耗KB -3
属性 #??????/无名氏/UnFtr
稀有度 C EP 300 BP 0
能力 援护角色
【登场】██:复制一随机在场己方角色卡的主动技能并发动其效果;回合结束时KO自身。
【被动】质料:[UnFtr]名义的卡牌离场时,向手牌加入一[质料]。
-
简介 “我要讲述一个故事;在讲述这个故事前,还有一个故事……”


罗伯茨 吹笛人.ver
编号 S03-C01 追加/消耗KB -2
属性 林泊/吹笛人/无名氏
稀有度 A EP 600 BP 0
能力 援护角色
【登场】第二语:从卡组中抽取两张带有[无名氏]属性的卡牌加入手牌,被抽取的角色卡载入时追加KB×2
【主动】吹笛人之谣:1.此技能发动时己方场上卡牌数必须≥5。
2.选取已方包括罗伯茨在内的5到8张卡牌,令其获得效果“受选”。
3.若三回合内“受选”卡牌全部退场,则于指定敌方区域格生成异想卡“鼠疫”
【被动】少牢之泣:无法参与攻防阶段。自身登场回合,令己方载入上限+1,不可重复生效。
【受选】:1.场上任意单位持有该效果时,罗伯茨无法退场。
2.除罗伯茨外,持有该效果的单位退场/被转化为颜料后,计数+1。
3.三回合后若计数≥5,则罗伯茨退场,并于敌方指定格召唤异想卡【“鼠疫”】。
·任意[无名氏]单位
·UnFtr 吹笛人.ver
·莱卡曼 吹笛人.ver
简介 “人类总是只相信自己愿意相信的事,如此软弱,因而说谎。”


NonMe 吹笛人.ver
编号 “真实只有一个,解释却有无数中。”
“于言语窥探,于心口叩门之█”
追加/消耗KB +3
属性 ██/吹笛人/#██████
稀有度 A1【登场】观测者[?]:1.选中一在场角色卡,为其添加【受注视】。若UnFtr在场,自动选取UnFtr
2.为敌方BP/EP>500的单位添加一层【受监禁】
【被动】阐释者[?]:1.【受注视】单位每进行两次行动(攻击/反击/移动/主动技能使用/协同),为敌方未持有【受监禁】的单位添加一层【受监禁】,每回合至多三次。
2.若【受注视】目标为UnFtr,【受监禁】被成功添加时扣除敌方150EP。
3.触发效果1视为自身行动次数+1。
【被动】记录者[?]:自身与【受注视】目标的每次行动将记数,记数达到15时,退场并于原位载入异想角色卡[?] [ NonMe ai.ver ]
【特殊】Who am i[?]:玩家卡组为吹笛人字段时,于第1个己方回合结束后,将此卡牌加入手牌。
【受监禁】:持有该状态的卡牌,触发任意主动或被动技能后获得一回合【监禁中】,该状态持续时间无限。
【监禁中】:一回合内无法触发任何主动或被动技能。
EP - BP -
能力 援护角色
- S03-02
简介 {{{10}}}


UnFtr
编号 S03-C03 追加/消耗KB -3
属性 林泊/吹笛人/#FCF16E
稀有度 S EP 300 BP 0
能力 援护角色

【登场】第一言:登场后,每回合从卡组中抽取一具有吹笛人属性的角色卡。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0(进入“幽蓝国”后涂改失效),持续三回合。
【被动】牲祀之牢:在场时,已方所有角色卡追加KB转化为牲祀值(KB为负时视为KB0看待)。当已方KO/损坏敌方任意单位,或已方除自身外任意单位被KO/损坏时,据单位稀有度花费牲祀值将其转化为异想置物卡“颜料”,并加入手牌。(B/C级花费1点,A级花费3点,S级花费4点)。此被动每回合最多转化三张“颜料”。
【被动】#FCF16E:0≤KB<3时,自动退场并回归牌堆。退场时,若条件符合,技能“色彩之扉”强制发动。
【被动】黑工:BP固定为0,受到伤害且不处于叠载状态时,自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下,并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。
【主动】再迭代(1/T,牲祀值-3):指定KO己方场上一张“颜料”。移动至“颜料”位置,随机抽取手牌一张角色卡连锁载入至自身原位置,为此角色卡添加永久状态“迭代”。
迭代:此卡牌不可移动;每个己方回合结算阶段扣除300EP;EP归零时转化为“颜料”。
*持有吹笛人&不幸属性的单位,无视该状态。
【主动】色彩之扉(KB-3):将己方场上所有“颜料”从异想置物卡转化为异想角色卡,并附加状态“活化”。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有携带“颜料”属性的角色卡。此时若此卡仍在场,再次触发“第一言”。
活化:BP=EP。当UnFtr在场时,允许持有此状态单位相互“叠载”,合并EP并KO被“叠载”单位。此效果一回合仅限触发一次。
*若使用技能时有“颜料”置载于任意单位,则颜料自动销毁并回复该单位颜料剩余EP,并添加状态“迭代”。
【被动】第█吹笛人:场上存在3位及以上吹笛人时此被动生效:
1.允许每位吹笛人可相互使用其他吹笛人主动技能,并正常获得硬直。
2.封禁被动#FCF16E的效果。
3.当UnFtr将受到致命伤害时,KO在场EP最低的吹笛人,免疫此次伤害,并将UnFtr EP重置为被KO吹笛人初始EP。生效后直至此回合后第3个己方回合可再次生效。

·所有[BADLUCK]属性的单位
·所有[吹笛人]属性的单位
·所有[#色彩]属性的单位
简介 人生代代无穷己,江月年年望相似。


KarMers
编号 S03-C13 追加/消耗KB +4
属性 林泊/吹笛人/#FFFFCC/七重门
稀有度 S EP 800 BP 800
能力 援护角色
【被动】受选之人:
1.每回合准备阶段时获得【硬直】,且自身不可移动至前线;
2.当KarMers因效果被解除【硬直】后,接下来可无视【硬直】发动三次主动技能,但每次使用技能需消耗25%异想污染强度;
3.可受任意角色卡援护;如果这张卡原本不能援护自身,使得自身额外获得相当于这张卡一半的ep。
【被动】十五律:
1.对方这回合 登场、连携载入角色卡的次数≥3 或 不直接因为主动行动而发动效果后,10%概率为对方全场添加一层【受监禁】;对方本回合登场、连携载入角色卡的次数的次数为4、5、6、7及以上,则概率改为20%、40%、80%、100%。
2.当KarMers施加【受监禁】后,如果场上存在一张至少3层【受监禁】的卡牌:所有【监禁中】效果的持续回合数+1;如果一卡牌具有至少两层【受监禁】,削除这张卡牌的所有【受监禁】并为其添加一层【监禁中】。
3.不能被取消。
【主动】箱庭之钥:从幽蓝国中打捞3张牌,1张加入手牌,余下2张加入牌堆。
【主动】保存性封存:50%概率为敌方全体添加一层【受监禁】;一回合仅可发动一次。
【主动】恩典祭礼:选择一张场上卡牌的一个属性,使我方最多三张角色卡获得对此属性的【属性特攻】效果;发动后,直到下下个友方回合才能再次发动。
【离场】辉诞:从谣言/不幸属性中选择一张异想卡,使其加入手牌。
【受监禁】:持有该状态的卡牌,触发任意主动或被动技能后获得一回合【监禁中】;持续时间无限,可无限叠加。
【监禁中】:一回合内无法触发任何主动或被动技能。
【属性特攻】:对此有此属性的卡牌造成伤害时,额外造成一次相当于此次伤害50%的贯穿攻击
·伊普西隆 BADLUCKε
·带有[纸片人]属性的所有卡牌
简介 “此时相望不相闻,愿逐月华流照君。”


【异想角色卡】·BADLUCK death.ver
编号 S03-WT00 追加/消耗KB 0
属性 异想之物/BADLUCK/#0000CD
稀有度 A EP 500 BP 100
能力 援护角色
【被动】天灾地晦I:登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段,若“颜料(B)”不在场上,己方“天灾”“地晦”效果解除。
【登场】天灾地晦II:对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”(该卡造成的伤害下降50%),对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”(受到的伤害减免50%)。
【被动】Becoming BADLUCK:当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时,使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】(该卡造成的伤害下降50%;EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏)。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。
【被动】#0000CD:此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料(B)”。
【主动】阳九百六(KB-0):选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害,每选定一个角色多消耗1KB。
【特别】异想召唤:当己方场存在“颜料”,且累计5次非自然KB扣除(自然KB扣除:因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB),以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 不知江月待何人,但见长江送流水。


【异想角色卡】白炽 BADLUCKα
编号 S03-WT01 追加/消耗KB -3
属性 异想之物/BADLUCK/#4169E1 #FF8C00 #9370DB/残余
稀有度 S EP 1000 BP 0
能力 援护角色
【登场】新生之礼:1.清空全场异想污染值
2.令我方除自身外上场角色&置物卡EP+300
3.令敌方在场BP最高单位获得一回合硬直。
【被动】第十日:1.BP=0,同时受到效果【天灾】与【地晦】
2.受自身伤害/伤害自身的所有单位添加【Becoming BADLUCK】与一层【阳炎】。自身登场后入场的所有敌方单位,初始自动带一层【阳炎】
3.污染值大于150%时,敌方受dot伤害提升50%。
【阳炎】:可叠层,每层持续三回合。回合结束时对敌方造成层数*50的EP伤害。持有此dot的单位因非EP伤害离场时,同回合第一次对单位阵营玩家造成100HP伤害,第二次200HP伤害。第三次及以后300HP伤害。
【被动】残余之象:每回合末,敌方除硬直/待机以外的所有debuff/异常状态/dot结算时,有50%概率不减少回合数。
【主动】引火(EP-150):为自身纵列敌方前排(若无则随机)添加两层【阳炎】,为其九宫格余下敌方各添加一层。
【主动】点燃(KB-3):令所有持【阳炎】的单位立刻结算一次全dot伤害,并令其全dot持续回合数+1。若有单位因此技能结算的dot伤害KO,令九宫格并己方单位【阳炎】层数+1。
【主动】炎焱(KB-5):选中并消耗己方场上一张颜料,使指定敌方受此颜料EP的伤害。并为其添加2层【阳炎】与【迭代·炎】。
【迭代·炎】:此卡牌不可移动,每回合EP-100,离场时转化为等同卡牌初始EP的颜料并加入敌方手牌。持续三回合。(受该效果的是敌方,等同于加入我方手牌。)
【离场】日陨:1.与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。若无,则带走BP最高的敌方。
2.转化为【颜料·炽】
【特别】异想召唤:当已方存在三张及以上颜料,存在 BADLUCK death,ver,且[色彩之扉]发动回合内,才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver,但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】。
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 “曾有十日,灸焚万物。一日陨落,余炽长存。”


【异想角色卡】厄福 BADLUCKγ
编号 S03-WT03 追加/消耗KB +3
属性 异想之物/BADLUCK/#669999
稀有度 S EP 900 BP 600
能力 援护角色
【登场】异想污染·歪曲:为己方BP&EP差值最大的三张角色/异想卡施加【歪曲】,令敌方EP/BP前三的卡牌失去300EP&BP。
【歪曲】:记录卡牌EP&BP高值与低值,当卡牌进行EP&BP属性的判定时,默认以较高值进行判定。持续三回合。状态结束时令EP&BP同降为二者较低值。
【被动】认知残缺:持有【歪曲】的所有单位行动时增加7.5%异想污染,每回合固定扣除150EP。若回合内受伤超过150EP且卡牌未KO,则KB-3,EP仅扣除150。自身持有持续回合无限的【歪曲】且不可净化。
【被动】傲慢与偏见:每回合初始KB值≤3,每回合向十字范围一友方卡牌传染【歪曲】,持有【歪曲】的所有单位,造成的每一次伤害追加300EP伤害并扣1KB,受到伤害时扣除伤害来源100EP&BP。
【主动】自我阐述(KB-3):若污染值不足150%则消耗3张EP最低的颜料补足;若污染大于150%,每超出7.5%令玩家获得1KB,后将污染值固定为150%。
【主动】非理性孽生(KB-9):令全场【歪曲】持续时间随机延长1-3回合,所有【歪曲】单位随机回复150/300/450EP,每有一单位生效,令异想污染+15%。
【主动】非常识平等:选中一【歪曲】单位,将其身上的效果与所有【歪曲】单位共享,持续时间修正为【歪曲】持续时间。选中一效果KB-3,选中二效果KB-9,上限为选择三效果KB-27,三回合仅可使用一次。
【主动】微愿:为一单位添加【歪曲】,至多选中5单位,每选中一单位KB-3,且技能CD+1。
【离场】尘土归寂:KB归零,解除所有【歪曲】,受【歪曲】己方卡牌BP&EP回归原面板值,且EP&BP+300。
【特殊】异想召唤:召唤过二位不同的【不幸】,且场上颜料数为3,生成值标准线恰巧为150%时,消耗场上三张颜料将此卡加入手牌。
·UnFtr 吹笛人.ver
·BADLUCK death.ver
简介 “庭外无尽夏,箱内有限身”


【异想角色卡】Chimera BADLUCKΔ
编号 S03-WT04 追加/消耗KB +4
属性 异想之物/BADLUCK/#4B0082/砾居民
稀有度 S EP - BP 400
能力 援护角色
【特殊】异想召唤:苦痛:1.在场卡牌此回合内积累受4000点[EP伤害](不包括非贯穿超过卡牌EP的伤害&直接KO/弃置/返回手牌牌堆等使卡牌离场的效果)

2.异想污染值≥200%
3.自身为吹笛人字段且卡组中持有UnFtr
满足三者后,将此卡牌加入手牌。
【被动】#4B0082:1.每次受到伤害BP-100,BP归零时退场。每回合结束时,BP回归400。无法受EP提升效果。
2.造成的一切EP伤害结算时翻倍,无法造成/参与贯穿攻击。
3.在场时,记录全场造成的EP伤害。初始记录4000EP伤害。此后每回合记录的EP伤害小于上回合时,EP伤害记录-1600。
4.为受自身EP伤害的所有单位添加【伤痕】。
【伤痕】:回合结算时EP-200。每重复受到此效果一次,EP-200。
【被动】他人即地狱:每有一单位遭受400EP份害,往手牌增加一张【砾痕】。一回合至多添加4张。
【特殊】本我的抑制:记录大于4000EP伤害时解封。
1.自身受伤害时,反击伤害来源并造成400EP伤害。
2.主动释放技能时,封禁1效果,对敌方所有前排单位造成400EP伤害。扣除自身200BP。
【特殊】自我的渴求:记录大于8000EP伤害时解封。
1.友方场上单位对敌方造成EP伤害时,追击并造成200EP伤害。若单位KO,则追击随机敌方单位。
2.主动释放技能时,封禁1效果,被敌方随机造成4次200EP伤害。敌方每有4在场单位则伤害次数加一。
【特殊】超我的解放:记录大于16000EP伤害时解封。
1.令己方对敌方造成的所有伤害追加400EP份害与一道【份痕】。令所有友方共享获得【本我的抑制】的效果1。
2.主动使用时封禁此被动效果1,令己方全体除自身外造成的所有伤害视为贯穿伤害。使用后回合结束时自身退场。
【离场】苦痛即存续:令全场【伤痕】强化为【苦痛】
【苦痛】:不可净化,每个回合结束时EP-400。持有此状态的单位离场时,该状态将自动转移给同阵营随机单位

·UnFtr 吹笛人.ver
简介 “空里流霜不觉飞,汀上白沙看不见。”


【异想角色卡】伊普西隆
编号 S03-WT05 追加/消耗KB -7
属性 异想之物/纸片人/BADLUCK
稀有度 S EP 1000 BP 0
能力 援护角色
【登场】天命救济:己方入场角色&异想卡EP+300,解除敌方对己方卡牌释加的所有状态&debuff,令EP最低的三张角色卡EP额外+300。
【登场】尾声预告:令场上异想污染值归零,己方入场异想生成值标准线变为0%。令标准线高于污染值100%的异想受到【排异】
【排异】:不可净化,造成伤害减少50%,受到伤害增加50%,每次行动扣除150EP,污染值与自身标准线差小于100%时解除该debuff
【被动】拉普拉斯妖:主动技每回合仅可释放一次,根据回合数额外提供初始KB,至多每回合额外+7KB。己方每退场一张非颜料卡牌,KB+3。
【被动】终末计时:硬直后仍可释放技能,BP无法大于0,受任何伤害后回复300EP,释放7次技能后自动退场。
【主动】再一次(KB-3):刷新一张角色卡的技能CD并解除僵直,该技能不受刷新效果影响。
【主动】割舍吾血(KB-3):扣除自身1/2EP,场上友方卡牌EP+300。超过3位友方EP增加时,每超过一位-3KB
【主动】Last Magia(KB-1):净化指定敌方的所有异常状态&debuff&dot,每净化一种扣除150EP,至多扣除700EP。若敌方存在dot,则先引爆dot再净化扣除EP。无视伤害减免。
【离场】再见,为了再见:净化己方全场角色与置物卡的debuff&异常状态,转化为【颜料Epsilon】
【特殊召唤】:无污染标准所需,场上存在吹笛人,且己方一回合退场7张及以上角色/异想卡,自动召唤此卡牌加入前场并待机。
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 “一份希望,一段史诗,天命所归的救世主拾起了他的初心”


【异想角色卡】恶龙 Epsilon
编号 C-S035 追加/消耗KB 0
属性 异想之物/BADLUCK/#993333/吹笛人
稀有度 S EP 3000 BP 0
能力 援护角色
【登场】终末行刑:已方全体角色卡置物卡BP+300,强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场于己方随机空格。
【被动】自我毁灭:BP无法大于0,受到任何EP提升效果减半,每回合结束固定扣除1000EP,同时受到【天灾】与【地晦】的效果。(造成伤害-50%,受到伤害-50%)
【被动】恶魔契约:玩家KB可以为负数,玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命。对受到自身伤害的所有目标施加【Becoming BADLUCK】。
【主动】仁慈之愿(KB-7):扣除指定敌方卡牌初始EP,一回合仅可发动3次。使用此技能不会获得僵直。
【主动】平等裁决(KB-3):使两方所有手牌回归牌堆,并从牌堆内抽取等量手牌。
【主动】不休之心(KB+6):扣除玩家300HP,一回合仅可发动一次。
【离场】结束了,结束了,这是怜悯。:撤回终末宣告的效果,KB归零,扣除玩家1000HP
【特殊】异想召唤:当色彩之扉结束后,若颜料Epsilon存活,KB大于等于7或KB为负值,使KB归零,召唤此牌上场。
·伊普西隆 BADLUCKε
·BADLUCK death.ver
简介 “现在我成为死亡,世界的毁灭者”