微件:GGLScratchGame:修订间差异

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第852行: 第852行:


function revealTile(index, stateNum) {
function revealTile(index, stateNum) {
     if (gameState.revealedTiles.has(index)) return;
     if (gameState.revealedTiles.has(index)) {
        return;
    }
      
      
     gameState.revealedTiles.add(index);
     gameState.revealedTiles.add(index);

2026年2月1日 (日) 16:17的版本

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