用户讨论:Kaltes Eis/sandbox:修订间差异

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·'''UnFtr''' , 使用卡组 : '''颜料资本均''' ( 颜料资本相关 )
·'''UnFtr''' , 使用卡组 : '''颜料资本均''' ( 颜料资本相关 )


·'''LeBiuC''' , 使用卡组 : '''四轴颜料资本均''' ( “音”Suono、R-救援、爆弹、颜料资本相关 )
·'''LeBiuC''' , 使用卡组 : '''颜料资本均''' ( 颜料资本相关 )


·'''柯羽''' , 使用卡组 : '''救援爆弹永之海''' ( R-救援、爆弹机型、永之海 )  
·'''柯羽''' , 使用卡组 : '''救援爆弹永之海''' ( R-救援、爆弹机型、永之海 )  
<blockquote>
'''卡组构成 : '''


角色卡(21张):
'''“永”号之领航员''' 3 ( '''B''' )
'''“永”号之海图测绘员''' 3 ( '''B''' )
'''“永”号之渔夫主厨''' 3 ( '''A''' )
'''“永”号——大副''' 2 ( '''A''' )
'''“永”号——船长''' 1 ( '''S''' )
'''蔡易格莱姆·埃梅西德''' 3 ( '''B''' )
'''Demiurge''' 1 ( '''S''' )
'''R-收信端''' 4 ( '''C''' )
'''R-发信端''' 1 ( '''C''' )
置物卡(3张):
'''三桅帆船''' 3 ( '''B''' )
行动卡(30张):
'''日出时分威严神光'''3 ('''B''')
'''星空甜品站超绝招牌之璀璨星空蛋糕15寸 ! ''' 3 ( '''B''' )
'''星空甜品站超绝招牌之闪耀星空奶昔超大杯 ! ''' 3 ('''B''')
'''不得安息''' 3 ('''B''')
'''调音天狗''' 3 ('''B''')
'''迷途知返''' 3 ('''B''')
'''航行日志''' 3('''B''')
'''暴风不溃“永”者''' 3('''A''')
'''爆弹库存''' 3 ( '''B''' )
'''轮转打捞''' 3('''B''')
反击卡(1张):
'''第三船的消失''' 1('''A''')
备牌 ( 21张 ) :
'''信号隔断''' 3
'''星空甜品站超绝招牌之繁布星空甜甜圈超大款 ! ''' 3
'''碎片整理''' 3
'''事不过三''' 3
'''异!异啊!''' 3
'''濡染之色''' 3
'''三花同归''' 3
</blockquote>
·'''鲁诺''' , 使用卡组 : '''纯永之海''' ( 永之海 )
·'''鲁诺''' , 使用卡组 : '''纯永之海''' ( 永之海 )
<blockquote>
'''卡组构成 : '''
角色卡(19张):
'''“永”号之领航员''' 3 ( '''B''' )
'''“永”号之海图测绘员''' 3 ( '''B''' )
'''“永”号之渔夫主厨''' 3 ( '''A''' )
'''“永”号——大副''' 2 ( '''A''' )
'''“永”号——船长''' 1 ( '''S''' )
'''蔡易格莱姆·埃梅西德''' 3 ( '''B''' )
'''布兰达''' 3 ( '''C''' )
'''Demiurge''' 1 ( '''S''' )
置物卡(3张):
'''三桅帆船''' 3 ( '''B''' )
行动卡(32张):
'''自摸单骑单钓一张''' 1 ( '''S''' )
'''日出时分威严神光'''3 ('''B''')
'''星空甜品站超绝招牌之璀璨星空蛋糕15寸 ! ''' 3 ( '''B''' )
'''星空甜品站超绝招牌之闪耀星空奶昔超大杯 ! ''' 3 ('''B''')
'''不得安息''' 3 ('''B''')
'''调音天狗''' 3 ('''B''')
'''断尾逃生''' 4 ('''C''')
'''迷途知返''' 3 ('''B''')
'''轮转打捞''' 3('''B''')
'''航行日志''' 3('''B''')
'''暴风不溃“永”者''' 3('''A''')
反击卡(1张):
'''第三船的消失''' 1('''A''')


·'''Halcyon''',使用卡组 : '''救援爆弹奇迹华尔兹''' ( R-救援、爆弹机型、奇迹华尔兹公交总站 )
备牌 ( 21张 ) :
'''信号隔断''' 3
'''星空甜品站超绝招牌之繁布星空甜甜圈超大款 ! ''' 3
'''碎片整理''' 3
'''事不过三''' 3
'''异!异啊!''' 3
'''濡染之色''' 3
'''三花同归''' 3
</blockquote>
·'''Halcyon''',使用卡组 : '''四轴奇迹华尔兹''' ( “音”Suono、R-救援、爆弹机型、奇迹华尔兹公交总站 )


·'''Archiey''' , 使用卡组 : '''纯华尔兹''' ( 奇迹华尔兹公交总站 )
·'''Archiey''' , 使用卡组 : '''纯华尔兹''' ( 奇迹华尔兹公交总站 )
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:就其实蚀爷赢面挺大的,在某游戏里g有威慑力是因为手坑真多而且g抽上来不洗回去,这里我还做了大削弱,顶着奶昔做场没啥问题,而且不做下回合被小冰牛过去连哭都来不及。这边小黑销毁个小紫让小紫和幽蓝谁谁谁融一个智慧神出来,找一张掌管,掌管载入下来找个归档,归档销毁幽蓝生命和场上掌管手上归档融个恺撒出来回1000血这不就有救了吗?{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月3日 (六) 16:03 (UTC)
:就其实蚀爷赢面挺大的,在某游戏里g有威慑力是因为手坑真多而且g抽上来不洗回去,这里我还做了大削弱,顶着奶昔做场没啥问题,而且不做下回合被小冰牛过去连哭都来不及。这边小黑销毁个小紫让小紫和幽蓝谁谁谁融一个智慧神出来,找一张掌管,掌管载入下来找个归档,归档销毁幽蓝生命和场上掌管手上归档融个恺撒出来回1000血这不就有救了吗?{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月3日 (六) 16:03 (UTC)
::不过这个时间点对面死亡智慧兄妹俩还有一炸就是了,不过,嘛,恺撒扣1000hp一次无效并弃置也是有的 , 真能靠这区区一炸打停复现吗?难说{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月3日 (六) 16:07 (UTC)
::不过这个时间点对面死亡智慧兄妹俩还有一炸就是了,不过,嘛,恺撒扣1000hp一次无效并弃置也是有的 , 真能靠这区区一炸打停复现吗?难说{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月3日 (六) 16:07 (UTC)
:::等下,不是兄妹俩,场上是小冰一牛,写错了,而且小冰三张莉娜滚完了,没有回收,资源等于打完了,滚不过复现了。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月4日 (日) 06:57 (UTC)
:::黎明极度缺回收,前三个回合combo一波流 , 干不掉那后续就只能靠力量或者城去找内战干些事情 , 和对面开始打慢beat了,而且我的主教bpep要削不然太难打了,基本上是在给对面送KB ( 主教加生命祭司9KB ) {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月4日 (日) 07:19 (UTC)
个人认为目前pd环境下一个体系的强度应当以至少存在六个两卡配合启动combo  ( 也即存在四张卡两两配合 , AB/BC/CD/DA/AC/BD , 这样一来在计算上对方回合过后自己再抽二总计抽七的启动率为0.5419862561 , 只计算起手五张展开的概率即在 0.3450310559 ) 或者单独一个单卡启动 ( 七张0.3703571429 , 五张0.2760204082 ) 作为强度基准值 , 并可以在这之上进行加加减减,毕竟有其他东西提升降低启动率的。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月4日 (日) 07:48 (UTC)
:因为写了小轴去提升各个多卡动卡组启动率,所以我给我的一卡动加上了整个回合内不能出别的属性的卡片的“自肃”来防止启动率变为1 ( 发本家之前出了也不行 ) 但反正小轴也要削弱 ( 之前还停留在2g网络以为只有一次主动载入,写了好多弃一张手直接跳下来这种,比如说“音” ) 所以说也差不多啦,都要削。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月4日 (日) 08:00 (UTC)
:其实一个卡组强度判断是有很多因素的 , 启动率、终场效果强度、被完全打停率、最终KB值、终场BP总值与EP总值、终场手牌数量等都是可以用来判断卡组强度的。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月4日 (日) 08:36 (UTC)
我槽!有说法!普鲁登斯加先统匿名当事人两卡异想封锁combo ! 载入小冰找置物卡 , 然后载入匿名,置物卡吃匿名找一张内战,然后触发匿名退场,对方接下来两回合内不可使任何异想卡登场!再内战点小冰找莉娜 , 等对方回合一变二做好东西!{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月4日 (日) 09:13 (UTC)
from:羽
没什么,只是想说一下角色人设的事情
UnFtr打任何游戏特征不是为了赢,而是为了“可是这个combo打出来真的好好玩/与其恶心自己不如恶心别人”,只求打个开心,不过分追求速胜强度combo
LeBiuC打牌稳扎稳打,但是如果有能打出名场面/精彩好玩的字段,优先后者
同时,?字段的5张牌两个人都会带
{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月6日 (二) 13:19 (UTC)
我草你们不知道 , 进八第一局BO2那一整把 , 由于小冰抽的卡而变得有多难绷 , 给你们讲讲然后今天谁也别想绷住离开这里。<br>
起手一张奶昔,丢下去整个回合就抽了一张抽上来一张蛋糕,成功打停对面关键动作让对面不得不妥协过了。<br>
第二回合通常抽二干上来一张深度睡眠药埋下伏笔,打完一套不是最后场上“普鲁登斯·格里芬妮”抽一丢一吗 , 别管丢了啥 , 反正抽上来一·张·奶·昔。<br>
第三回合睡眠药成功刷掉对方护航用的一次无效并弃置,保住了奶昔的通过,奶昔抽了两张 , 其中一张是谁呢?还·是·蛋·糕 , 而且也是同样拦·住·了·对·面·关·键·动·作 , 对面叠爆弹干了一拳就过了。<br>
来了,第四回合,在手牌资源极其充足的情况下,我们亲爱的小冰通常抽二来了个飞龙一般的锦上添花——<br>
<big>一·张·奶·昔,一·张·蛋·糕。</big><br>
我还没写完全过程呢就知道这把是谁赢了……无语又好笑,第四回合小冰只有1108HP和10KB , 对面有™3000血和™54KB , 但给谁都知道是谁赢了我服了。。<br>
{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月15日 (四) 13:10 (UTC)
对不起我再也不预测了,继续打下去发现小冰没有资源滚了……怎么有卡组看着好强结果三个回合就因为资源点必须销毁自己才能赚两张而没资源滚了呢 ? 原来是写的时候又没平衡KB收支又没写出强力终端 ( 炸一张 , 永久牛一张B以下 , 和一次选同列B以下炸掉 , 打下来因为KB不够所以其实最多用那一牛保一个三人联合攻击 , 没有很强 ) 又没有设计斩杀 ( 还是KB不够的原因 ) 的黎明曙光之地啊{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月16日 (五) 10:07 (UTC)
黎明和复现输定了。。。或者我重新构筑重新写或许能救活了。。。我再也不直接组了。。。以后一定好好复习完所有卡再挑。。。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月25日 (日) 08:15 (UTC)
纯永之海/爆弹救援永之海构筑 : <br>
纯永之海 ( 55张 ) :
:主轴 : '''领航员'''、'''测绘员'''、'''主厨'''、'''日志'''、'''不溃'''、'''帆船'''、'''日出时分'''各三 ; '''大副'''下二 , '''船长'''和'''第三船消失'''各一。
:坑陷 : '''蛋糕'''、'''奶昔'''、'''不得安息'''、'''天狗'''各三。
:优质Cost : '''布兰达'''、'''埃梅西德'''各三。
:辅助 : '''Demiurge'''和'''自摸'''各下一 , '''迷途'''和'''轮转'''各下三,'''断尾'''下四。
:卡组外备牌二十一张 : '''信号隔断'''、'''甜甜圈'''、'''碎片整理'''、'''事不过三'''、'''异啊!'''、'''濡染'''、'''三花'''各下三张。
爆弹救援轴永之海 ( 55张 ) :
:【将纯海的四张'''断尾'''、一张'''自摸'''、三张'''轮转'''换为三张'''爆弹库存'''、四张'''R收信'''和一张'''R发信'''即可】
{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月25日 (日) 08:15 (UTC)
考虑到竞技向卡组必需要有一定的环境韧性,但为了面面俱到而在主卡塞入大量针对往往导致卡组臃肿而且无法空出位置携带辅助用卡片,因此这里加入了'''Demiurge'''让卡组的卡位+5 , 用更低的下限博取更高的上限 , 同时空余的S卡卡位也是我携带'''Demiurge'''的原因。55卡允许加入四张'''断尾''' , 这在原先的情况下由于“主轴过于臃肿”和“优质手牌Cost刚需”两个问题而做不到 , 四张'''断尾'''很好地解决了单卡动点不足情况下滤抽搏得两卡动下限的问题,且同时由于'''帆船'''和'''日出'''有办法单卡动而使收益高于负面影响 , 因此投入。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2025年5月25日 (日) 08:36 (UTC)

2025年6月26日 (四) 00:07的最新版本

Project Divide Championship The 1st 出轮16强名单

·Kaltes Eis , 使用卡组 : 纯黎明 ( 黎明曙光之地 )
留言 : “该死的自肃毁了我的挂轴梦。”


卡组构成 :

角色卡(15张):
“普鲁登斯·格里芬妮” 3 ( A )
黎明国度之力量祭司 3 ( A )
死亡之祭司与智慧之祭司 3 ( B )
黎明国度之生命祭司 1 ( B )
莉娜 3 ( A )
蔡易格莱姆·埃梅西德 1 ( B )
黎明国度之大主教 1 ( S )

置物卡(3张):
斯威特诺克城 3 ( A )

行动卡(32张):
第四次内战的爆发 3 ( B )
入城 1 ( A )
日出时分威严神光3 (B
星空甜品站超绝招牌之璀璨星空蛋糕15寸 ! 3 ( B )
星空甜品站超绝招牌之闪耀星空奶昔超大杯 ! 3 (B
祸从口出 3 (B
濡染之色 3 (B
调音天狗 3 (B
断尾逃生 4 (C
迷途知返 3 (B
三花同归 3(B



·Windblow , 使用卡组 : 纯复现 ( 废弃损毁亚空间复现站点 )


卡组构成 :

角色卡(25张):
ARS·RS员工:代号G3(A
ARS·RS员工:代号B3(B
ARS·RS员工:代号R3(B
ARS·RS员工:代号P3(B
ARS·RS掌管之人1(S
前ARS·RS员工,寻觅者3(A
前ARS·RS员工,开道者3(B
前ARS·RS员工,洞悉者3(B
前ARS·RS员工,归档者3(B

置物卡(3张):
废弃损毁亚空间复现站点总站3(B

行动卡(22张):
ARS·RS的建立3(B
ARS·RS运转良好3(B
ARS·RS决裂1(A
ARS·RS新的开始3(B
星空甜品站超绝招牌之璀璨星空蛋糕15寸 ! 3 ( B )
祸从口出 3 (B
濡染之色 3 (B
迷途知返 3 (B



·UnFtr , 使用卡组 : 颜料资本均 ( 颜料资本相关 )

·LeBiuC , 使用卡组 : 颜料资本均 ( 颜料资本相关 )

·柯羽 , 使用卡组 : 救援爆弹永之海 ( R-救援、爆弹机型、永之海 )


卡组构成 :

角色卡(21张):
“永”号之领航员 3 ( B )
“永”号之海图测绘员 3 ( B )
“永”号之渔夫主厨 3 ( A )
“永”号——大副 2 ( A )
“永”号——船长 1 ( S )
蔡易格莱姆·埃梅西德 3 ( B )
Demiurge 1 ( S )
R-收信端 4 ( C )
R-发信端 1 ( C )

置物卡(3张):
三桅帆船 3 ( B )

行动卡(30张):
日出时分威严神光3 (B
星空甜品站超绝招牌之璀璨星空蛋糕15寸 ! 3 ( B )
星空甜品站超绝招牌之闪耀星空奶昔超大杯 ! 3 (B
不得安息 3 (B
调音天狗 3 (B
迷途知返 3 (B
航行日志 3(B
暴风不溃“永”者 3(A
爆弹库存 3 ( B )
轮转打捞 3(B

反击卡(1张):
第三船的消失 1(A

备牌 ( 21张 ) :
信号隔断 3
星空甜品站超绝招牌之繁布星空甜甜圈超大款 ! 3
碎片整理 3
事不过三 3
异!异啊! 3
濡染之色 3
三花同归 3


·鲁诺 , 使用卡组 : 纯永之海 ( 永之海 )


卡组构成 :

角色卡(19张):
“永”号之领航员 3 ( B )
“永”号之海图测绘员 3 ( B )
“永”号之渔夫主厨 3 ( A )
“永”号——大副 2 ( A )
“永”号——船长 1 ( S )
蔡易格莱姆·埃梅西德 3 ( B )
布兰达 3 ( C )
Demiurge 1 ( S )

置物卡(3张):
三桅帆船 3 ( B )

行动卡(32张):
自摸单骑单钓一张 1 ( S )
日出时分威严神光3 (B
星空甜品站超绝招牌之璀璨星空蛋糕15寸 ! 3 ( B )
星空甜品站超绝招牌之闪耀星空奶昔超大杯 ! 3 (B
不得安息 3 (B
调音天狗 3 (B
断尾逃生 4 (C
迷途知返 3 (B
轮转打捞 3(B
航行日志 3(B
暴风不溃“永”者 3(A

反击卡(1张):
第三船的消失 1(A

备牌 ( 21张 ) :
信号隔断 3
星空甜品站超绝招牌之繁布星空甜甜圈超大款 ! 3
碎片整理 3
事不过三 3
异!异啊! 3
濡染之色 3
三花同归 3


·Halcyon,使用卡组 : 四轴奇迹华尔兹 ( “音”Suono、R-救援、爆弹机型、奇迹华尔兹公交总站 )

·Archiey , 使用卡组 : 纯华尔兹 ( 奇迹华尔兹公交总站 )

·Dorothy , 使用卡组 : 纯翡翠 ( SPS-EMERALD )

· , 使用卡组 : 四轴翡翠 ( “音”Suono、R-救援、爆弹机型、SPS-EMERALD )

·193号测试员,使用卡组:Metabeat向TSTCRD均(TSTCRD均,大量主流环境针对卡)

·StanDard,使用卡组:

·

·

·

·

我会认真配组每一个卡组 , 一切胜负以各自卡组对战真实流程结果为准,不会事先决定谁赢谁输。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:49 (UTC)

实在缺人的话,UnFtr/LeBiuC(罗伯茨)都可以来,前者不打也可以当观众看着后者
鲁诺
年龄:16 性别 女
一个普通的人类小孩,不过快长成大人了
经常做白日梦,从表面上看几乎和无意识没区别(特指她自己也不知道自己接下来会做出什么)
性格包括言行举止都与性别年龄大相径庭,曾因此一度被几乎全班人孤立(本来就因为tcg之类的爱好和大家玩不到一块了啊…)
并没有很擅长打牌(又菜又爱玩——自嘲),参加pd大赛纯粹是想找几个打牌的同好等放假了搓两把

以上是收到的pd参赛人选 φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:33 (UTC)

Robin家俩人都可以来的说、(Halcyon和Archiey)From: @Robin H.[留言板]~φ~ 2025年5月1日 (四) 13:22 (UTC)

KaltesEis小冰 , 空影风蚀 ( 旧自设 ) φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:33 (UTC)

有没有人帮我把pd的20250329那次更改后一次更改我删掉的sps-emerald的卡复制一下放回去。。。kindle的copy功能不知道为什么用不了了……φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:33 (UTC)

再麻烦谁征求一下桃乐丝老师意见以及能不能把小桃写进参赛列表里wwφBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:35 (UTC)
还是准备用当时的旧设定翡翠旧卡 , 在这里和桃老师说一声抱歉……而且好像当时一次性把翡翠相关的角色置物行动反击都删掉了……φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:56 (UTC)

还有就是 , 有想报名帮我凑名单的请直接在这里报出大名 , 并给出基本性格设定防止我ooc ( ) φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 13:51 (UTC)

没关系!谢谢阿冰!把我写进去大欢迎!😭-Dorothy留言) 2025年5月1日 (四) 14:33 (UTC)

在这里解释一下,其实全程不用大家有任何操作 , 这个大赛只是靠随机数抽卡和演绎推理进行的卡片强度测试 , 不是真的要打牌 ( ) ,后续很多削弱估计会围绕这个展开所以算是一个文献参考资料啥的。……主要是我不太能和别人合作得来怕搞砸所以请让我全程一个人干到死吧 ( ) 只是如果有什么设定差错请一定按在我脸上——φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月1日 (四) 17:15 (UTC)

可以众筹一个衣架上去吗,卡组随意ooc随意看起来像脑子正常就得了-『MelodiChrono协会 』天堂・【入会|赞助】 2025年5月2日 (五) 03:43 (UTC)

可以的老师但是如果可以的话最好给两位ww,是因为有挂轴和不挂轴的对照组实验,这样不管是挂的输了还是不挂的输了都有老师的oc上8进4()φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月2日 (五) 05:13 (UTC)

111我也来报个名,具体PD群里讲了()主要是为了测试TSTCRD系的强度和(跨体系的)配合,以及想看看给双方上短暂的巨额debuff的卡(特指大反攻和1875)在实战里的表现如何;如果需要我自己配一套卡组也是没问题的。Staf Irity留言) 2025年5月2日 (五) 07:00 (UTC)

那个模拟能不能加我一号(*2),俩马甲(我提那么多要求会不会有点麻烦了……提前说声抱歉,但是我确实想看到我写的卡在不同场景下的强度) 193号测试员:混沌中立,你可以理解为互联网乐子人like; 更倾向使用TSTCRD系的牌、会对双方都造成buff/debuff的牌(如【大反攻】和1875;反正能让场面很乱的牌都喜欢带) StanDard:“核心计算模块”,塔里形象是克莱因瓶,字面意义上无形的小手在打牌,不说话但是能以某种方式向主持人传达信息; 倾向于以更强的强度(?)使用有TSTCRD系的牌组,大概是把其中几张卡当小轴用啥的,如果强度方面当主轴更好那也不是不行 φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月2日 (五) 07:11 (UTC)

可恶啊本来昨天说好要把设定端到这里来的结果迷路了果咩那塞orz

鲁诺
16岁,是女高。
一个普通的人类小孩,不过也快成为大人了。
比看起来健谈的很多。
经常陷入奇妙的幻梦,梦与现实构成了她的世界,也几乎取代了她的有意识人格(人话:像五岁小孩一样)。
极度不符其性别及年龄刻板印象的存在,包括但不限于:大爷级素质,不合时宜的谜语人式哲学性问题;甚至因此一度被几乎全班人孤立(本来tcg之类的爱好就已经不能和大家玩到一起了啊…)。从那以后性格多少有些拧巴,非常在意有没有人愿意和自己互动,以及自己的话会不会被理解(因此能理解她绝大多数话语的才会被她当作朋友),说话也是要让人稍微思考一下才明白她想说的意思。
初一时在一位学长的带领下入坑了tcg,尽管这位学长跟她决斗时毫不手下留情,她还是以自己特有的死心眼坚持下来了,并在和不学习就特别好使的脑子的配合下终于在学长毕业前一个月险胜。然而考上重高后牌佬社没几个能跟她打的(不过不妨碍她自嘲“又菜又爱玩”),遂参加pd大赛结识同好。
珍视自己的所有朋友,特别是柯羽。

柯羽
16岁,在高中阴暗爬行。
普通的人类小孩,很快就是大人了。
并不喜欢和人打交道,首先他认为大部分人层次太低不适合和他说话,其次他确实没有打交道的需要。
不喜欢对聊不到一起去的人敞开心扉。和鲁诺考进不同的高中后和同学根本玩不到一块,索性拒绝和他们说话,在那些人面前表现出无意识的样子(人话:装傻)。
因为某学长毕业了被鲁诺强拉着入坑tcg,并像溜了🧊一样越打越上瘾。但是高中里根本没人打tcg,只能等放假了和鲁诺线上对打;后也是被鲁诺强拉着参加pd大赛(鲁:你不要再NEET了哪怕是冲着这种活动出来走走也好口牙!)
和鲁诺无话不谈,几乎是不把对方当外人

From: 虚幻之影  聊天聊天 

广告:收购养殖种,疑似有食用价值的静物种,以及幽蓝国内打捞出的食谱碎片,价格面议 2025年5月2日 (五) 07:33 (UTC)

谢谢!awaφBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月2日 (五) 09:08 (UTC)

双面行动 战术:指令协同 S KB+9 打出后所有协同&指令字段的行动反击卡将被顺序计数,回合结束时,扣除第1~3张牌的消耗KB绝对值,扣除第3~6张的消耗KB平方,以此类推。每扣除一次,令受扣除计数的卡牌回归牌堆。若成功令所有计数卡牌二次扣除KB并回归,将自身放置于牌堆顶端。

行动卡 协同援护 B KB+3 仅可对后排单位使用,获得300EP,攻防阶段时自身前方格及左右位友方遭受伤害时,承担50%的伤害。攻防阶段结束时-300EP

行动卡 协同攻击 B KB0 选定一己方卡牌,再选中该卡牌十字范围内的己方卡牌,消耗两者的登场追加KB,对第1选中单位的第一对列敌方造成两卡牌BP合×1/2的EP伤害

行动卡 协同防御 B KB-0 选中一己方卡牌,令其获得其十字范围内EP最高单位1/2的临时EP,受到伤害时优先消耗临时EP,但临时EP不视为自身EP。于本回合结束时清空临时EP

行动卡 B 指令:进攻宣告 -3 令前场与后场卡牌易位,令易位后前场卡牌获得50%伤害加成,前场易位后每有一张卡牌减少10%,下个已方回合解除该效果。 “杀”

反击卡 B 指令:防御姿态 -3 前场每存在一张卡牌,令前场卡牌均获得10%伤害减免,上限50%。打出下一张卡牌后,解除该指令。 “存续即是一切。”

指令:冲锋许可 A -3KB 选中一后排单位,若其BP>前排单位,前后易位且解除自身僵直

指令:加急援助 B -3KB 令一前场单位增加300EP,若后排存在单位且自身EP增加后仍小于后排单位,则前后易位。

反击卡 协同反甲 B KB+3 令前排遭受任何伤害时返还100EP伤害

反击卡 指令:自卫反击 A -5KB 指定一前排角色卡,其遭受攻击时,以自身1/2BP反击伤害来源,若本回合内该单位死亡,返还5KB并使此指令回归牌堆

反击卡 指令:孽生许可 B KB0 选定一前排角色,本回合内当其遭受致命伤害时,KO一十字临近格角色卡(优先选取EP高单位)并获得其EP,至多可触发两次。

战术:回收利用 B KB0 结束上一张打出的指令/协同的效果,令其回到牌堆

协同调动 A KB0 抽取一张牌堆内指令/协同字段的卡牌。若牌堆内存在通过指令协同/回收利用/协同调动等手段使用后回归牌堆的指令/协同字段卡牌,优先抽取牌堆内最上方的此类卡牌,并返还3KB φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月2日 (五) 09:08 (UTC)

。蛛网膜囊肿又犯了头好疼,为了接下来脑力大爆发不出错让我先睡一会。。。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月2日 (五) 11:54 (UTC)

喔槽我服了,写了大半段了才发现有口胡的点 , 也回朔无能了TvTφBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月3日 (六) 09:04 (UTC)

没绷住 , 复现组了半天真当珠泪组了 , 组自己的卡也没组明白。感觉小冰必赢wb了φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月3日 (六) 12:36 (UTC)

颜料系2.0卡组追加:
KarMers S EP800 BP800 KB+4
属性:林泊 七重门 吹笛人
【被动】受选之人:
①每回合准备阶段时获得【硬直】,且自身不可移动至前线;
②当KarMers因效果被解除【硬直】后,接下来可无视【硬直】发动三次主动技能,但每次使用技能需消耗25%异想污染强度;
③可受任意角色卡援护;如果这张卡原本不能援护自身,使得自身额外获得相当于这张卡一半的ep。

【被动】十五律:
①对方这回合 登场、援护角色卡的次数≥3 或 不直接因为主动行动而发动效果后,10%概率为对方全场添加一层【受监禁】;
对方这回合登场、援护角色卡的次数的次数为4、5、6、7及以上,则概率改为20%、40%、80%、100%。
②当KarMers施加【受监禁】后,如果场上存在一张有至少3层【受监禁】的卡牌:所有【监禁中】效果的持续回合数+1;如果一张卡牌具有至少两层【受监禁】,削除这张卡牌的所有【受监禁】并为其添加一层【监禁中】。
③不能被取消。

【主动】箱庭之钥:从幽蓝国中打捞3张牌,1张加入手牌,余下2张加入牌堆。
【主动】保存性封存:50%概率为敌方全体添加一层【受监禁】;一回合仅可发动一次。
【主动】恩典祭礼:选择一张场上卡牌的一个属性,使我方最多三张角色卡获得对此属性的【属性特攻】效果;发动后,直到下下个友方回合才能再次发动。
【离场】辉诞:从谣言/不幸范围选择一张异想卡,使其加入手牌。

【受监禁】:持有该状态的卡牌,触发任意主动或被动技能后获得一回合【监禁中】;持续时间无限,可无限叠加。
【监禁中】:一回合内无法触发任何主动或被动技能。
【属性特攻】:对此有此属性的卡牌造成伤害时,额外造成一次相当于这次伤害50%的贯穿攻击

厄福 BADLUCKγ S EP900 BP300 追加KB+6
属性:异想之物 BADLUCK 歪曲 #669999
【登场】异想污染·歪曲:为己方BP&EP差值最大的三张角色/异想卡施加【歪曲】,令敌方EP/BP前三的卡牌失去300EP&BP。
【歪曲】:记录卡牌EP&BP高值与低值,当卡牌进行EP&BP属性的判定时,默认以较高值进行判定。持续三回合。状态结束时令EP&BP同降为二者较低值。
【被动】认知残缺:持有【歪曲】的所有单位行动时增加7.5%异想污染,每回合固定扣除150EP。若回合内受伤超过150EP且卡牌未KO,则KB-3,EP仅扣除150。自身持有持续回合无限的【歪曲】且不可净化。
【被动】傲慢与偏见:每回合初始KB值≤3,每回合向十字范围一友方卡牌传染【歪曲】,持有【歪曲】的所有单位,造成的每一次伤害追加300EP伤害并扣1KB,受到伤害时扣除伤害来源100EP&BP。
【主动】自我阐述(KB-3):若污染值不足150%则消耗3张EP最低的颜料补足;若污染大于150%,每超出7.5%令玩家获得1KB,后将污染值固定为150%。
【主动】非理性孽生(KB-9):令全场【歪曲】持续时间随机延长1-3回合,所有【歪曲】单位随机回复150/300/450EP,每有一单位生效,令异想污染+15%。
【主动】非常识平等:选中一【歪曲】单位,将其身上的效果与所有【歪曲】单位共享,持续时间修正为【歪曲】持续时间。选中一效果KB-3,选中二效果KB-9,上限为选择三效果KB-27,三回合仅可使用一次。
【主动】微愿:为一单位添加【歪曲】,至多选中5单位,每选中一单位KB-3,且技能CD+1。
【离场】尘土归寂:KB归零,解除所有【歪曲】,受【歪曲】己方卡牌BP&EP回归原面板值,且EP&BP+300。
【特殊】异想召唤:召唤过二位不同的【不幸】,且场上颜料数为3,生成值标准线恰巧为150%时,消耗场上三张颜料将此卡加入手牌。

艾尔 EP800 BP400 追加KB+4
属性:残片 伪林泊 1/2 等阶A
【登场】复映:为己方EP最低角色卡增加400EP,令其下次行动时连续行动。
【被动】残缺塑造:无视僵直,两回合仅可使用一次技能,造成伤害&受伤害减少50%。
【主动】自我补完:获得【解离】,再次释放技能时解除【解离】,并向手牌中加入一张【拜伦】。
解离:无法受指定类选中,无法参与攻防阶段的进攻,解离结束时依据解离回合数获得回合数×4的KB。
【被动】错身:【拜伦】在场/入场时,此卡技能发生变化,视于原位无消耗载入同名异想卡。
变化如下:
【登场】辉映:为【拜伦】增加400EP,令其获得一层【共鸣】。
【被动】塑造补全:无视僵直,两回合仅可使用一次技能,造成伤害&受伤害减少50%。
【主动】看看我们热血沸腾的组合技!(KB-8):令自身获得2层【共鸣】,解除自身与【拜伦】的所有异常状态&debuff(包括僵直)
【共鸣】:当艾尔与拜伦同时在场,且二人总共鸣数≥5时,两者退场并召唤异想卡【AethBir】加入手牌

拜伦 EP400 BP800 追加KB-4
属性:残片 伪异想 1/2 等阶:A
【登场】自毁性重构:每个己方回合结算时扣除200EP。首次受到异常状态/僵直时,净化该状态/僵直。每回合仅一次。
【主动】靶心向上(KB-2):对敌方随机单位造成自身BP伤害,若该单位与自身非对列,则造成伤害减少50%。
【离场】存留不灭:向牌堆中加入一张【艾尔】
【被动】对影:【艾尔】在场/入场时,此卡技能发生变化,视于原位无消耗载入同名异想卡。
变化如下:
【登场】再造与重生:己方回合开始扣除自身200EP,并获得一层【共鸣】。首次受到异常状态/僵直时,净化该状态/僵直。每回合仅一次。
【被动】向心力:当自身与拜伦前后对列时,获得2层【共鸣】。
【主动】我早说中二病应该被绞杀。(KB-2):复制横排随机单位的随机主动技能并使用。
【共鸣】:当艾尔与拜伦同时在场,且二人总共鸣数≥5时,两者退场并召唤异想卡【AethBir】加入手牌

AethBir S EP0 BP0 KB-12
属性:吹笛人 非林泊 非异想
【登场】艾尔&拜伦:获得等同于二者共鸣层数×200的EP,净化己方全场数量最多的异常状态(不包括友方吹笛人所带来的活化/受选等状态。)
【被动】命弦的Ⅻ刻痕:无视僵直,初始拥有6刻痕,每层共鸣额外获得等量刻痕。每个阶段行动一次消耗一刻痕,第2次行动消耗两刻痕,以此类推。每消耗一刻痕扣除100EP。
【被动】无为何度:BP=EP,受任何面板类影响的增幅/负面/伤害减弱50%。受到异常状态/debuff时若友方存在同名义异常状态/debuff,则以刻痕数×5%的概率为自身与友方消除该效果(不包括友方吹笛人所施加的效果。)
【主动】复咏调:消耗六刻痕,召唤一己逝由吹笛人连锁召唤的异想回归手牌。
【主动】写新章:消耗一己方场上卡牌,对此牌对列第一单位造成(该卡BP+自身BP)×1/2的伤害。若双方为“对位”属性,则此次伤害变为贯穿伤害。
对位属性:若消耗异想卡对林泊/用户单位发动攻击,视为二者对位。反之亦然。
【离场】未命名:将一张拜伦加入手牌,一张艾尔加入牌库。

反击卡 Connect B KB-3
选中己方前线一张卡牌,与此卡牌十字范围内一张卡牌,施加效果Connect
Connect:EP/BP视为持有此状态所有卡牌EP/BP之合,一回合后解除。
“与我一同!”
“与你并肩!”

反击卡 Doppel B KB-3
选中己方前线一张卡牌,令其EP归零,且BP=原EP数值+BP,回合结束后KO。
“这便是我心中真实的感情……”

行动卡 Magia A KB-3
选中一卡牌,令其下次攻击结算伤害翻倍,并附带贯穿。
“将其实现!”

双面行动卡 Doppelgänger A KB0
选定场上一卡牌,打出后此卡获得状态“doppelgänger”,扣除该卡牌登场追加KB。自此卡发动起两回合内,该卡牌发起的一切攻击性行动(联合攻击除外),将在攻击结算后对敌方和自己再次发动一次;目标为多个卡牌的攻击,则对自己伤害预计造成伤害的总和。
“无处可逃。”

行动卡 悼词 B KB-3
对己方场上单张卡牌使用;令此卡EP翻倍。本回合攻防阶段结束后KO此卡,并为周围8格友方全体卡牌增加100 EP。
“于是我们慷慨吞咽下逝者的所有,为之哀悼,并胃口大开。”

反击卡 祭礼 B KB0
选择己方场上单张卡牌KO,令其所在纵列所有单位受到等同于卡牌EP值的伤害,并扣除该卡牌登场追加KB。
“而吾吝啬于生者微若烛火的光辉,为之祭礼,并诅咒仍存的所有。”

双面行动卡 谎言 A KB0
前线所有角色卡获得状态【谎言】,每有一个单位获得该状态,随机+3—-6KB。
谎言:EP提升一倍。受到伤害时解除。
“在讲述谎言之前,若真实尚未诞生,无自何有的言语要如何定义?”

反击卡 真实 A KB+3
指定一种场上卡牌持有的状态,解除全场的该状态。
“无论是何种完美无瑕的虚假,在真实面前,都将迎来终结。”

? B KB0
将对手手牌的一张卡片加入己方牌堆,而后将此卡牌加入对手牌堆。初始仅可携带一张。

反击卡 ¿ B KB0
将敌方一张上场卡牌放入己方牌堆,将此卡牌放入对方牌堆。初始仅可携带一张。

་༺ B KB0
将对手场上一张卡牌放入己方手牌,将此牌放入对手手牌。每名玩家每回合仅可使用一次。初始仅可携带一张。

へ· B KB0
将对手上一张从己方偷走的牌加入牌堆,将此卡牌加入对手牌堆。初始仅可携带一张。

?¿へ·་༺ A KB0
本回合内任意一方打出?¿へ·་༺字段的卡牌,将会额外复制一次加入己方牌堆。初始仅可携带一张。

我快死了。。。两个爆展打相打要处理的信息太多了。。。这才第三个回合我已经理不清场上有什么手里有什么幽蓝有什么和俩人各有多少KB了。。。我先睡了明天再说φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月3日 (六) 15:35 (UTC)

就其实蚀爷赢面挺大的,在某游戏里g有威慑力是因为手坑真多而且g抽上来不洗回去,这里我还做了大削弱,顶着奶昔做场没啥问题,而且不做下回合被小冰牛过去连哭都来不及。这边小黑销毁个小紫让小紫和幽蓝谁谁谁融一个智慧神出来,找一张掌管,掌管载入下来找个归档,归档销毁幽蓝生命和场上掌管手上归档融个恺撒出来回1000血这不就有救了吗?φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月3日 (六) 16:03 (UTC)
不过这个时间点对面死亡智慧兄妹俩还有一炸就是了,不过,嘛,恺撒扣1000hp一次无效并弃置也是有的 , 真能靠这区区一炸打停复现吗?难说φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月3日 (六) 16:07 (UTC)
等下,不是兄妹俩,场上是小冰一牛,写错了,而且小冰三张莉娜滚完了,没有回收,资源等于打完了,滚不过复现了。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月4日 (日) 06:57 (UTC)
黎明极度缺回收,前三个回合combo一波流 , 干不掉那后续就只能靠力量或者城去找内战干些事情 , 和对面开始打慢beat了,而且我的主教bpep要削不然太难打了,基本上是在给对面送KB ( 主教加生命祭司9KB ) φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月4日 (日) 07:19 (UTC)

个人认为目前pd环境下一个体系的强度应当以至少存在六个两卡配合启动combo ( 也即存在四张卡两两配合 , AB/BC/CD/DA/AC/BD , 这样一来在计算上对方回合过后自己再抽二总计抽七的启动率为0.5419862561 , 只计算起手五张展开的概率即在 0.3450310559 ) 或者单独一个单卡启动 ( 七张0.3703571429 , 五张0.2760204082 ) 作为强度基准值 , 并可以在这之上进行加加减减,毕竟有其他东西提升降低启动率的。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月4日 (日) 07:48 (UTC)

因为写了小轴去提升各个多卡动卡组启动率,所以我给我的一卡动加上了整个回合内不能出别的属性的卡片的“自肃”来防止启动率变为1 ( 发本家之前出了也不行 ) 但反正小轴也要削弱 ( 之前还停留在2g网络以为只有一次主动载入,写了好多弃一张手直接跳下来这种,比如说“音” ) 所以说也差不多啦,都要削。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月4日 (日) 08:00 (UTC)
其实一个卡组强度判断是有很多因素的 , 启动率、终场效果强度、被完全打停率、最终KB值、终场BP总值与EP总值、终场手牌数量等都是可以用来判断卡组强度的。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月4日 (日) 08:36 (UTC)

我槽!有说法!普鲁登斯加先统匿名当事人两卡异想封锁combo ! 载入小冰找置物卡 , 然后载入匿名,置物卡吃匿名找一张内战,然后触发匿名退场,对方接下来两回合内不可使任何异想卡登场!再内战点小冰找莉娜 , 等对方回合一变二做好东西!φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月4日 (日) 09:13 (UTC)

from:羽 没什么,只是想说一下角色人设的事情 UnFtr打任何游戏特征不是为了赢,而是为了“可是这个combo打出来真的好好玩/与其恶心自己不如恶心别人”,只求打个开心,不过分追求速胜强度combo LeBiuC打牌稳扎稳打,但是如果有能打出名场面/精彩好玩的字段,优先后者 同时,?字段的5张牌两个人都会带 φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月6日 (二) 13:19 (UTC)

我草你们不知道 , 进八第一局BO2那一整把 , 由于小冰抽的卡而变得有多难绷 , 给你们讲讲然后今天谁也别想绷住离开这里。
起手一张奶昔,丢下去整个回合就抽了一张抽上来一张蛋糕,成功打停对面关键动作让对面不得不妥协过了。
第二回合通常抽二干上来一张深度睡眠药埋下伏笔,打完一套不是最后场上“普鲁登斯·格里芬妮”抽一丢一吗 , 别管丢了啥 , 反正抽上来一·张·奶·昔。
第三回合睡眠药成功刷掉对方护航用的一次无效并弃置,保住了奶昔的通过,奶昔抽了两张 , 其中一张是谁呢?还·是·蛋·糕 , 而且也是同样拦·住·了·对·面·关·键·动·作 , 对面叠爆弹干了一拳就过了。
来了,第四回合,在手牌资源极其充足的情况下,我们亲爱的小冰通常抽二来了个飞龙一般的锦上添花——
一·张·奶·昔,一·张·蛋·糕。
我还没写完全过程呢就知道这把是谁赢了……无语又好笑,第四回合小冰只有1108HP和10KB , 对面有™3000血和™54KB , 但给谁都知道是谁赢了我服了。。
φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月15日 (四) 13:10 (UTC)

对不起我再也不预测了,继续打下去发现小冰没有资源滚了……怎么有卡组看着好强结果三个回合就因为资源点必须销毁自己才能赚两张而没资源滚了呢 ? 原来是写的时候又没平衡KB收支又没写出强力终端 ( 炸一张 , 永久牛一张B以下 , 和一次选同列B以下炸掉 , 打下来因为KB不够所以其实最多用那一牛保一个三人联合攻击 , 没有很强 ) 又没有设计斩杀 ( 还是KB不够的原因 ) 的黎明曙光之地啊φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月16日 (五) 10:07 (UTC)

黎明和复现输定了。。。或者我重新构筑重新写或许能救活了。。。我再也不直接组了。。。以后一定好好复习完所有卡再挑。。。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月25日 (日) 08:15 (UTC)

纯永之海/爆弹救援永之海构筑 :
纯永之海 ( 55张 ) :

主轴 : 领航员测绘员主厨日志不溃帆船日出时分各三 ; 大副下二 , 船长第三船消失各一。
坑陷 : 蛋糕奶昔不得安息天狗各三。
优质Cost : 布兰达埃梅西德各三。
辅助 : Demiurge自摸各下一 , 迷途轮转各下三,断尾下四。
卡组外备牌二十一张 : 信号隔断甜甜圈碎片整理事不过三异啊!濡染三花各下三张。

爆弹救援轴永之海 ( 55张 ) :

【将纯海的四张断尾、一张自摸、三张轮转换为三张爆弹库存、四张R收信和一张R发信即可】

φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月25日 (日) 08:15 (UTC)

考虑到竞技向卡组必需要有一定的环境韧性,但为了面面俱到而在主卡塞入大量针对往往导致卡组臃肿而且无法空出位置携带辅助用卡片,因此这里加入了Demiurge让卡组的卡位+5 , 用更低的下限博取更高的上限 , 同时空余的S卡卡位也是我携带Demiurge的原因。55卡允许加入四张断尾 , 这在原先的情况下由于“主轴过于臃肿”和“优质手牌Cost刚需”两个问题而做不到 , 四张断尾很好地解决了单卡动点不足情况下滤抽搏得两卡动下限的问题,且同时由于帆船日出有办法单卡动而使收益高于负面影响 , 因此投入。φBY:KALTES EIS【讨论】【贡献】 2025年5月25日 (日) 08:36 (UTC)