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讨论:像素塔卡片战争"Project Divide"
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=== 公告板(2024/8/18) === <poem> 本词条目前编辑方式为:先于企划群内提出草案,讨论并修正效果,在得到多数认可的情况下可自行编辑词条加入内容。 “像素塔卡片战争:Project Divide 牌规企划组”门牌号:1004922197。 无论是有意向于牌规制作,或者是来凑个热闹,总之欢迎加入。 </poem> --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]([[用户讨论:TheNewMillium|留言]]) 2024年8月18日 (日) 14:26 (UTC) === 讨论 === 我必须立刻开始决斗。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年8月12日 (一) 05:52 (UTC) :所以这取材绝对是KA〇DS吧!({{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年8月12日 (一) 06:00 (UTC) 感觉像七〇召唤…等等我元素骰子呢-—[[用户:紫罗兰|<span style="color:#CC0080;background-color:#FFFDD0">''𝗩𝗶𝗼𝗹𝗲𝘁''</span>]]([[用户讨论:紫罗兰|<span style="color:#006400">留言</span>]]) 2024年8月27日 (二) 02:49 (UTC) 仙之人兮列如麻,翡翠城牌分二八。太恐怖了多萝西老师[[用户:薇克斯|薇克斯]]([[用户讨论:薇克斯|留言]]) 2024年9月17日 (二) 13:39 (UTC) :其实翡翠城系列的牌大多是寒冰桑捣鼓出来的--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]([[用户讨论:TheNewMillium|留言]]) 2024年9月17日 (二) 14:18 (UTC) ::就凭如此之多的设定能被写出来应用,这不得给寒冰老师和dlc老师跪一个……期待其他主塔亚空间设定的卡牌[[用户:薇克斯|薇克斯]]([[用户讨论:薇克斯|留言]]) 2024年9月17日 (二) 14:45 (UTC) :::老师别啊啊啊啊,我就一臭打牌的呜呜呜呜呜…{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月4日 (五) 07:12 (UTC) 想了个美食卡组, kindle容易电紊乱自己刷新页面,请允许我最后签名而部分保存<br> 以置物卡视作角色卡,而在其上叠载AC/CC, 靠拔除那些卡 ( 类似吃蛋糕这样的 ) 来适用同样效果<br> 这样的能够在技术上实现吗,虽然看上去完全在碰瓷某tcg游戏的xyz召唤,但是好像没有别的办法体现类似吃蛋糕的效果了。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月4日 (五) 07:30 (UTC) :有人吗 ( 尖叫 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月4日 (五) 07:42 (UTC) 黎明字段全卡写好了——有没有人来我沙盒看一看——然后在我沙盒talk页骂死我——{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月5日 (六) 08:12 (UTC) 所以这个有没有可能出实体游戏()--[[用户:蘭-0508|蘭-0508]]([[用户讨论:蘭-0508|留言]]) 2024年10月6日 (日) 15:33 (UTC) :是向着电子版出的 , 但实卡也不是不行 ? 就是可能要两面都要来写技能最后套不了卡套了。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月6日 (日) 17:55 (UTC) 亚哒!终于搬完黎明啦!明天再来搬奇迹华尔兹吧~ {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月6日 (日) 17:55 (UTC) :不会写诗只会三个字三个字磨,有没有人批斗我揍死我——{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月6日 (日) 17:59 (UTC) wk我终于找到我写的卡怪在哪了 ! 我xxx打多了写卡的时候默认效果载入不占用载入机会了 ! 我们有效果载入的特殊规定咩?{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月10日 (四) 13:51 (UTC) :不占用载入机会的话就写成'''连携载入'''罢。突然发现有这个需求的还挺多的。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]([[用户讨论:TheNewMillium|留言]]) 2024年10月11日 (五) 00:14 (UTC) 呜诶————我【“音”Suono】的德克岑多呢!!!!!{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月26日 (六) 08:11 (UTC) :完啦!少了这张卡没放上去 ! {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月26日 (六) 09:15 (UTC) 平衡了一下翡翠牌效,cost应该良心了一点。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月27日 (日) 05:48 (UTC) :所以我组了一套翡翠 , 给我最大的感受就是 : :准备阶段有没有事 , 行动阶段 (3kb), 调音天狗(0kb) , 看看你的 , 好 , 那这唯一一张手坑回卡组 , 你无坑 , 我速动 , 场地效果捡一张太阳果 , 然后碎片整理有没有事 , 没有 , 那我加…7费(7kb) , 迷途知返(4kb)有没有事 , 没有 , 好 , 我滤六张 , 由于特洛特+3 , 重生锚点-3 , 判决罪者-2 , 欢迎入伙0和协奏曲-3 , 这五张入手,还有一张渐强音+4所以回卡组最底下。既然你没坑,那我载入特洛特(7kb) , 特洛特贴翡翠宫(10kb) , 翡翠宫捡太阳果 , 欢迎入伙炸掉特洛特回5费(15kb)捡一张重生锚点 , 特洛特回场上 , 重生锚点出桃乐斯(18kb)炸翡翠宫,桃乐丝效果连锁翡翠宫效果,翡翠宫回场捡一张飓风暴雨 , 桃乐丝削你一手卡 , 桃乐丝效果弹特洛特回手从幽蓝国回收一张入伙 , 判决罪者(16kb)丢入伙找一张飓风暴雨,雨(11kb)载入蒙比(14kb) , 蒙比移动桃乐丝赚费(17kb) 。协奏曲(14kb) , 载入渐强音(18kb)回收协奏曲然后再连携(15kb)渐弱音(19kb) , 强音抽一,弱音出活板(25kb) , 活板捡反击,弱音效果和强音一起回卡组捡一张特洛特,活板效果(20kb)下回合你第一张角色或者置物扣20%ep , 嗯 , 通过,结束阶段。这个场子约等于炸二(-12kb)弹一(-0但销毁)加上削/炸一(-0) , 虽然扣八费的音反击我有手牌数量资格可以不用(用否则弃三) , 但这个场子也很弱的。那你准备阶段你抽一,行动阶段,我丢星空蛋糕(17kb)有没有事 , 这回合每次你载入或者连携我就抽一,回合结束只能留四手牌,剩下的回卡组 , 不过可能那之前用了好几张呢,谁也不知道抽到啥呀。诶你怎么投降了,不至于吧翡翠也打不过?真是弱小呢,杂口杂口~~ {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月28日 (一) 15:42 (UTC) ::实话说 , 上述还有断尾逃生那张弃一滤抽二没用。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月28日 (一) 15:45 (UTC) ::不太建议带冗余数据 , 除非你羁绊的卡组像翡翠一样有大量亏卡弃置效果 , 这个时候冗余就是一张完美cost , 不过实战防止卡手建议2冗余3断尾{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月28日 (一) 15:54 (UTC) 我觉得可以新开一地方让体系卡的各位前来进行思路讲解和combo教学 , 让玩家自己摸索恐怕会被玩家被迫偏离本意。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月28日 (一) 16:21 (UTC) well其实有迷途知返这样抽六加手(-3,+3)的卡也不用别的滤抽了{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年10月29日 (二) 10:44 (UTC) 啊啊啊啊?系统发牌之后双方玩家还要再摸五张手牌吗?!完蛋那我写的也太强了!{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年11月2日 (六) 04:09 (UTC) :翡翠启动率来到98.4%{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2024年11月2日 (六) 06:57 (UTC) ===思路教学=== <poem> '''上手概率公式 : ''' P (X) = C ( 主卡组内有几张期望上手的卡 , 期望上手数量 ) * C ( 主卡组卡片总数-主卡组内有几张期望上手的卡 , 此次抽卡数量-期望上手数量 ) / C ( 主卡组卡片总数 , 此次抽卡数量 ) '''期望值公式 : ''' E (X) = 此次抽卡数量*主卡组内有几张期望上手的卡/主卡组卡片总数 </poem> ====“音”suono==== =====介绍===== <poem> “林泊”属性泛用小轴 , 灵活调度卡组内“林泊”属性卡片 , 适用于展开链或初动点有“林泊”属性卡片的卡组 , 当作二号选择初动点或展开过程中吃到阻抗时的补点使用。 本家角色 : '''音·克里岑多 ( Suono·Crescendo )''' '''音·德克岑哆 ( Suono·Decrescendo )''' '''音·薇瓦砌 ( Suono·VIvace ) ''' 本家行动卡 : '''音·协奏曲 ( Suono·Concerto )''' 本家反击卡 : '''音·绝撼高潮 ( Suono·Climax )''' </poem> =====展开思路===== <poem> 仅提供参考思路,请贯彻tcg游戏的思路自由。 推荐预组 : 3'''克里岑多''' , 1'''德克岑哆''' , 1'''薇瓦砌''' , 1'''协奏曲''' , 1'''绝撼高潮''' ( 7卡极缩轴,3种类的共3张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.487。 3'''克里岑多''' , 3'''德克岑哆''' , 1'''薇瓦砌''' , 1'''协奏曲''' , 1'''绝撼高潮''' ( 9卡正常轴,3种类的共5张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.599。 3'''克里岑多''' , 3'''德克岑哆''' , 3'''薇瓦砌''' , 3'''协奏曲''' , 1'''绝撼高潮''' ( 13卡极端轴,3种类的共9张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.763 。 反击废件上手概率固定0.100。 请以实际情况搭配上自己的概率学知识来灵活决定带什么卡带多少张卡 , 集换式card game并不固定卡组 ! <small>废件 : 对初动毫无用处的 , 单卡上手情况下完全无用的卡片。</small> '''克里岑多'''开 (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 载入'''克里岑多''' ( 4kb ) ,效果精确捡'''协奏曲''' , '''协奏曲'''( 1kb )连携载入'''德克岑哆''' ( 5kb ) , '''克里岑多'''被动抽一, '''德克岑哆'''效果连携载入'''薇瓦砌''' ( 11kb ) , '''薇瓦砌'''精确检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 '''德克岑哆'''开 (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 载入'''德克岑哆''' (4kb), 登场效果连携载入'''克里岑多'''(8kb) , '''克里岑多'''效果捡一张'''协奏曲''' , '''协奏曲'''(5kb)连携载入'''薇瓦砌''' (11kb), '''克里岑多'''被动抽一,'''薇瓦砌'''检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 '''薇瓦砌'''开 (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 载入'''薇瓦砌'''(6kb) , 登场效果找一张'''协奏曲''' ,''' 协奏曲'''(3kb)连携载入'''德克岑哆''' (7kb), '''德克岑哆'''连携载入'''克里岑多'''(11kb) , '''克里岑多'''检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 注意到'''薇瓦砌'''开将少一次'''克里岑多'''的抽卡。 '''协奏曲'''开(括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : '''协奏曲'''(-3kb)连携载入'''克里岑多''' (1kb), '''克里岑多'''回收'''协奏曲''' ,再次'''协奏曲'''(-2kb)连携载入'''德克岑哆''' (2kb), '''克里岑多'''被动抽一, '''德克岑哆'''效果连携载入'''薇瓦砌''' ( 8kb ) , '''薇瓦砌'''精确检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 注意到'''协奏曲'''开将少3KB值。 '''音'''角色卡也可以适用特殊效果弃一张手牌来在combo起始连携载入 , 避免对方将阻抗交给'''“音”'''卡导致既没有调度到'''“林泊”'''卡也失去了主动载入次数的尴尬情况。 注意记得留出费用使用'''绝撼高潮''' ( -8kb ), 否则根据'''克里岑多'''、'''德克岑哆'''、'''薇瓦砌'''的登场效果自肃,自己将在第二个回合的攻防阶段结束时'''弃置三张手牌'''。 </poem> ====SPS-EMERALD==== =====介绍===== <poem> 以大量使用双面行动卡和双面技能在对方回合灵活阻抗而达到拉开资源差距的中速多变式型卡组。 依靠手中的双面卡片与对手一步一步拉开资源差距 , 这样一来尽管只具备弱斩杀能力 , 在每个回合中一拳一步地前行便能走向胜利! 本家角色 : '''“特洛特”''' '''桃乐丝''' '''蒙比''' ( 未完待续 ) 本家行动卡 : '''判决罪恶''' '''欢迎入伙''' '''太阳果''' '''飓风暴雨''' '''重生锚点''' ( 未完待续 ) 本家反击卡 : '''斩决罪者''' '''烤蚓螈''' ( 未完待续 ) </poem> =====展开思路===== <poem> 直到该篇编辑前 , 本家有且只有一张'''“林泊”属性'''单卡启动点 : '''“特洛特”''' , 基本核心思路就是以能够达到的任何方法调度到'''“特洛特”''' , 随后固定combo一波终场。当然'''“特洛特”'''单卡并非唯一combo , 同样可以通过本家的多卡配合来展开。 目前在开局能调度到'''“特洛特”'''的卡有'''重生锚点''' ( 需要扣除2KB值 ) 、'''判决罪恶''' ( 要丢弃一张手牌 ) , 数量9:41较为稀少,因此建议投入滤抽手段与泛用小轴,较为推荐'''迷途知返'''、'''断尾逃生'''和7卡'''“音”'''轴 , 这样一来启动概率就会从 1-C ( 9, 0 ) C ( 50-9 , 5-0 ) /C ( 50, 5 )约等于0.646 变成 1-C ( 17 , 0 ) C ( 50-17 , 5-0 ) / C ( 50 , 5 )约等于0.888。 ( 此处'''迷途知返'''及'''断尾逃生'''由于不确定性,粗略按照1张卡=1/3启动点计算 ) 注意即使调度到'''“特洛特”''' , 但展开combo是一个精妙的过程,如果被断掉一个点 , 除非掏上来一张回费和第二张相同的点位 , 恐怕就只能妥协,因此建议投入ac卡'''调音天狗'''来去除断点的可能性 , 投入三张至少上手一张或以上概率即为0.276。 '''“特洛特”'''开 (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 载入'''“特洛特”''' ( 3kb ) , 效果贴一张'''翡翠宫'''上来 ( 6kb ) ,'''翡翠宫'''检索'''太阳果''' , ( 最重要的一步 ) '''太阳果'''(0kb ) 堆'''欢迎入伙'''炸掉'''翡翠宫'''捡一张'''重生锚点''' , ( 5kb ) , '''翡翠宫'''被炸捡一张'''飓风暴雨''' , '''重生锚点''' ( 3kb )连携'''桃乐丝''' ( 9kb ) , '''翡翠宫'''从幽蓝国重新贴上来贴到'''桃乐斯'''下 , '''桃乐丝'''随机削减对方一张手牌,'''飓风暴雨''' ( 4kb ) 载入一张'''蒙比''' ( 7kb ) , '''蒙比'''效果移动'''桃乐丝''' , +3kb ( 10kb ) , '''桃乐丝'''主动把'''翡翠宫'''弹回手回收幽蓝国内'''太阳果'''。 '''太阳果'''堆'''斩决罪者'''能炸一张,随后对应'''桃乐丝'''效果可以炸对方场上/手牌一张卡。而幽蓝国内的'''重生锚点'''能让场上一张卡返回手卡。两炸一弹,无抗性,不过可以靠'''蒙比'''把'''桃乐丝'''弹回手牌后续在攻防阶段连携载入来躲避一些KO效果。 如若'''太阳果'''效果没有通过,则直接回合结束并使用'''“特洛特”'''的效果检索'''重生锚点'''来达成 ( 在对方回合'''重生锚点'''加速连携载入'''桃乐丝''' , 一次登场选中无效和一次炸场上/对方手牌一张卡 ) 妥协场 , 注意正常展开下做到'''太阳果'''这一步是正好0kb的 , 妥协场需要动用游戏开始时给予的3kb , 有时可能不够费用,建议投入'''碎片整理'''这样的泛用回费。 要是'''太阳果'''和'''“特洛特”'''妥协效果都没通过的话 , 等着被斩杀吧。 '''注意翡翠有一极大弱点 : 太阳果通过或否。堆一张并同时适用其效果,是极为重要的资源点 , 如果堆欢迎入伙就等效于“扣1kb , 炸一张自己场上的卡 , 再找一张卡 , 一般炸翡翠宫 , 这样不仅能再捡一张,后续展开中翡翠宫也能回到场上或手卡 , 因此务必保证太阳果效果通过!那些前来学习对抗翡翠的人们,务必阻停这一弱点 , 同时也要小心“特洛特”的回合结算效果检索重生锚点妥协 ( 连携桃乐丝仍有一次炸卡一次选中无效 )''' </poem>
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